Jogos saltando para Foto-Realismo com o DirectX 11

O DirectX é possivelmente a maior coleção de APIs existente, desde de seu lançamento trazendo os jogos do MS-DOS para o Windows 95, o DirectX tem a cada versão trazido melhorias significativas em relação a qualidade da imagem nos games.

O desenvolvimento do directx tem paralelo com o desenvolvimento do Windows, nos ultimos 14 anos tivemos varias atualizações do Windows acompanhadas de varias atualizações do DirectX, mais especificamente apartir do Direct X 5 até o DirectX 9.

Com isso os profissionais da área gráfica, bem como entusiastas e jogadores, baixam atualizações das bibliotecas com o intuito de melhorar, mesmo que pouco a cada versão, o rendimento e a qualidade de suas aplicações.

A Microsoft entende a importanticia do DirectX é tanto que cada nova versão do Windows, ou suas atualizações, vem acompanhada de uma versão atualizada do DirectX.

No proximo dia 22 de Outubro a microsoft lançará Oficialmente o Windows 7 e com ele o seu DirectX11.

O proprio DirectX 11 é um superconjunto do DirectX 10.1 que já é um superconjunto do DirectX 10 presente inicialmente no Windows Vista.

Muitas melhorias para a qualidade de imagem e realismo já estavam disponíveis no DirectX 10 com Shader Model 4.0, O Shader Model 5.0 no DirectX 11 vai trazer ainda mais melhorias. um novo tipo de textura de compressão irá trazer maior qualidade de imagem.

Os desenvolvedores de jogos estão muito animados sobre as possibilidades que o hardware for DirectX 11 pode trazer.

Veja alguns titulos já prontos para o Windows Seven e para o DirectX 11:

Alien vs Predator = Primeiro trimestre 2010
Battlefield: Bad Company 2 = Primeiro trimestre 2010
BattleForge
Crysis 2
Dirt 2 = Dezembro 2009
F1 2010
Race Driver: Grid 2
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

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